Open Software Usability Stammtisch

Jeweils am 1. und 3. Mittwoch im Monat treffen sich hier Usabilitymenschen, Entwickler und potentiell alle, die sich für grafische Nutzungsoberflächen und Open Source Software interessieren.

Vor jedem Treffen wird hier oder in der Mailingliste ein Thema festgelegt, das in kleiner oder größerer Runde diskutiert wird.


Termine

1. März 2006: Integration von Usability in den OSS Entwicklungsprozess

Auf vielfachen Wunsch werden wir uns dem Thema Open Source und Usability zuwenden. Anhand von Beispielen aus verschiedenen Projekten wird versucht zu klären, wie Usability am besten in den Open Source Entwicklungsprozess zu integrieren ist, und wie es gar nicht funktioniert.

Protokoll vom 1. März 2006 (Martin Häcker)

15. Februar 2006: Usability von Spielen

Am Beispiel des Spieles Globulation 2 haben wir erarbeitet, was die Gebrauchstauglichkeit eines Spieles ausmacht. (Zusammenfassung folgt)


Themenwünsche

  • Kontext-sensitive Hilfe (El)
  • OpenUsability.org mit Interaktionsdesign-Methoden durchackern. (Martin Häcker)
  • Paper Prototyping für ein kleines Tool (von OpenUsability.org) durchführen (Martin Häcker)